numpy.random.RandomState.uniform#

方法

random.RandomState.uniform(low=0.0, high=1.0, size=None)#

从均匀分布中抽取样本。

样本均匀分布在半开区间 [low, high)(包含 low,但不包含 high)上。换句话说,给定区间内的任何值都同样可能被 uniform 抽取。

注意

新的代码应该使用 uniform 方法,而不是 Generator 实例;请参阅 快速入门

参数:
lowfloat 或浮点数的类数组,可选

输出区间的下界。生成的所有值都将大于或等于 low。默认值为 0。

highfloat 或浮点数的类数组

输出区间的上界。生成的所有值都将小于或等于 high。由于等式 low + (high-low) * random_sample() 中的浮点舍入,high 限制可能包含在返回的浮点数数组中。默认值为 1.0。

sizeint 或 int 的元组,可选

输出形状。如果给定的形状为,例如,(m, n, k),则将抽取 m * n * k 个样本。如果 size 为 None(默认值),则如果 lowhigh 都是标量,则返回单个值。否则,将抽取 np.broadcast(low, high).size 个样本。

返回:
outndarray 或标量

从参数化的均匀分布中抽取的样本。

另请参阅

randint

离散均匀分布,产生整数。

random_integers

闭区间 [low, high] 上的离散均匀分布。

random_sample

[0, 1) 上均匀分布的浮点数。

random

random_sample 的别名。

rand

接受维度作为输入的便利函数,例如,rand(2,2) 将生成一个 2x2 的浮点数数组,均匀分布在 [0, 1) 上。

random.Generator.uniform

对于新代码,应该使用它。

注释

均匀分布的概率密度函数为

\[p(x) = \frac{1}{b - a}\]

在区间 [a, b) 内的任何位置,在其他地方为零。

high == low 时,将返回 low 的值。如果 high < low,则结果在官方上未定义,并且最终可能会引发错误,即不要依赖此函数在传递满足该不等式条件的参数时表现如何。high 限制可能包含在返回的浮点数数组中,因为等式 low + (high-low) * random_sample() 中存在浮点舍入。例如

>>> x = np.float32(5*0.99999999)
>>> x
5.0

示例

从分布中抽取样本

>>> s = np.random.uniform(-1,0,1000)

所有值都在给定的区间内

>>> np.all(s >= -1)
True
>>> np.all(s < 0)
True

显示样本的直方图以及概率密度函数

>>> import matplotlib.pyplot as plt
>>> count, bins, ignored = plt.hist(s, 15, density=True)
>>> plt.plot(bins, np.ones_like(bins), linewidth=2, color='r')
>>> plt.show()
../../../_images/numpy-random-RandomState-uniform-1.png