numpy.sum#
- numpy.sum(a, axis=None, dtype=None, out=None, keepdims=<no value>, initial=<no value>, where=<no value>)[源]#
沿给定轴对数组元素求和。
- 参数:
- aarray_like
要相加的元素。
- axisNone 或 int 或 int 元组,可选
执行求和的轴或轴的元组。默认值 `axis=None` 将对输入数组的所有元素求和。如果 `axis` 为负,则从最后一个轴开始计数到第一个轴。如果 `axis` 是一个整数元组,则在元组中指定的所有轴上执行求和,而不是像之前那样在单个轴或所有轴上求和。
- dtypedtype,可选
返回数组的类型以及累加器中元素求和的类型。默认情况下使用 a 的 dtype,除非 a 的整数 dtype 精度低于默认平台整数。在这种情况下,如果 a 是有符号的,则使用平台整数;如果 a 是无符号的,则使用与平台整数相同精度的无符号整数。
- outndarray,可选
存放结果的备用输出数组。它必须与预期输出具有相同的形状,但输出值的类型在必要时将被转换。
- keepdimsbool,可选
如果设置为 True,则保留被缩减的轴,作为大小为一的维度。使用此选项,结果将与输入数组正确广播。
如果传入默认值,则 keepdims 将不会传递给
ndarray
子类的sum
方法,但任何非默认值都会传递。如果子类的方法未实现 keepdims,则会引发任何异常。- initialscalar,可选
求和的起始值。有关详细信息,请参见
reduce
。- wherearray_like of bool,可选
包含在求和中的元素。有关详细信息,请参见
reduce
。
- 返回:
- sum_along_axisndarray
一个与 a 形状相同但指定轴被移除的数组。如果 a 是一个 0-d 数组,或者如果 axis 为 None,则返回一个标量。如果指定了输出数组,则返回对 out 的引用。
另请参见
注释
使用整数类型时,算术是模运算,溢出时不会引发错误。
空数组的和是中性元素 0
>>> np.sum([]) 0.0
对于浮点数,sum(和
np.add.reduce
)的数值精度通常受限于将每个数字单独添加到结果中,导致每一步都会出现舍入误差。然而,NumPy 通常会使用数值上更好的方法(部分两两求和),从而在许多用例中提高精度。当未给出axis
时,始终提供这种改进的精度。当给出axis
时,其精度将取决于求和的轴。从技术上讲,为了提供最佳速度,只有当求和沿着内存中的快速轴进行时,才使用改进的精度。请注意,确切的精度可能因其他参数而异。与 NumPy 不同,Python 的math.fsum
函数使用一种较慢但更精确的求和方法。特别是当对大量低精度浮点数(例如float32
)求和时,数值误差可能会变得显著。在这种情况下,建议使用 dtype="float64" 以获得更高的输出精度。示例
>>> import numpy as np >>> np.sum([0.5, 1.5]) 2.0 >>> np.sum([0.5, 0.7, 0.2, 1.5], dtype=np.int32) np.int32(1) >>> np.sum([[0, 1], [0, 5]]) 6 >>> np.sum([[0, 1], [0, 5]], axis=0) array([0, 6]) >>> np.sum([[0, 1], [0, 5]], axis=1) array([1, 5]) >>> np.sum([[0, 1], [np.nan, 5]], where=[False, True], axis=1) array([1., 5.])
如果累加器太小,会发生溢出
>>> np.ones(128, dtype=np.int8).sum(dtype=np.int8) np.int8(-128)
你也可以从一个非零值开始求和
>>> np.sum([10], initial=5) 15