numpy.polynomial.legendre.leggrid3d#
- polynomial.legendre.leggrid3d(x, y, z, c)[源代码]#
在 x、y 和 z 的笛卡尔积上计算 3-D 勒让德级数。
此函数返回以下值
\[p(a,b,c) = \sum_{i,j,k} c_{i,j,k} * L_i(a) * L_j(b) * L_k(c)\]其中点
(a, b, c)
由从 x 中取 a、从 y 中取 b 以及从 z 中取 c 形成的所有三元组组成。 结果点形成一个网格,其中 x 在第一维度,y 在第二维度,z 在第三维度。参数 x、y 和 z 仅在它们是元组或列表时才转换为数组,否则它们被视为标量。 在任何一种情况下,x、y 和 z 或它们的元素都必须支持与自身以及 c 的元素进行乘法和加法运算。
如果 c 的维度少于三维,则在其形状上隐式附加 1 以使其成为 3-D。 结果的形状将是 c.shape[3:] + x.shape + y.shape + z.shape。
- 参数:
- x, y, zarray_like,兼容对象
在 x、y 和 z 的笛卡尔积中的点上计算三维级数。 如果 x、y 或 z 是列表或元组,则首先将其转换为 ndarray,否则保持不变,如果它不是 ndarray,则将其视为标量。
- carray_like
系数数组,排序方式为 i、j 次项的系数包含在
c[i,j]
中。 如果 c 的维度大于 2,则剩余的索引会枚举多组系数。
- 返回:
- valuesndarray,兼容对象
二维多项式在 x 和 y 的笛卡尔积中的点的值。